dionbaba67

Kosovo
41 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dionbaba67?

Rating 0,83 (från 21 matcher) K/R 0,69 ADR 77,8 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,83
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 33 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 43 %
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).

Level 2

Jämfört med 600 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed strax över snittet (0,91).

Headshot-andel 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
K/D 0,93+0,02 · Ø 0,91 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 41 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart över snittet (1,9).

MVP per match 2,0+0,1 · Ø 1,9 bättre än 65 %

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed precis i snitt (74 %). Lägre är bättre.

Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om dionbaba67 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 0 matcher från de senaste 3 månaderna och 41 innan.

Kills per runda (K/R)

0,59
JunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var dionbaba67 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 13 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,40 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 28 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage13
62 % -
0,62 -
68,6 -
0,88-
37 % från 49 dueller -
38 % från 8 situationer -
Dust 210
30 % -
0,66 -
77,3 -
0,80-
35 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient7
57 % -
0,72 -
79,4 -
0,49-
50 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis4
75 % -
0,73 -
92,7 -
0,78-
33 % från 6 dueller -
-
Inferno4
50 % -
0,67 -
75,7 -
0,76-
33 % från 3 dueller -
-
Nuke3
33 % -
1,05 -
103,3 -
1,23-
40 % från 5 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dionbaba67

På 41 matcher ligger dionbaba67 på K/R 0,69 och ADR 77,8; ratingen från de 21 matcherna med rating är 0,83. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 2. I snitt 14,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 13 matcher. I 5 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 14 under 0,90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.