dink6767
Namnhistorik för dink6767
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar dink6767?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (203 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Styrka60 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,89). Långt över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,15 (i början 1,18). Långt över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 95,7. Senaste 3 månaderna: 92,0 (i början 95,3). Långt över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 59 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 70 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 70 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 948. Senaste 3 månaderna: 1 948 (i början 1 324).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 249 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dink6767 på Dust 2: −12 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,66 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 39 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 249 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dink6767
På 249 matcher ligger dink6767 på K/R 0,85, ADR 92,7 och rating 1,16. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 92,7. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 18,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 18 matcher. I 129 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 67 under 0,90. I 203 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 8 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,27. Mest ELO tappar dink6767 på Dust 2 (−12 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+79 ELO, winrate 52 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +624. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Winrate −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,15, ADR vid 92,0. Senaste 30 dagarna: 92 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +75.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.