dinisi

Kosovo
Sedan 2019 på FACEIT 46 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dinisi?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 80,6 från 46 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 31 %
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 90 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 46 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 73 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 24 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 3,8−0,4 · Ø 4,2 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +98
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,06
▼ Sämre än förut
ADR −6,2, Headshots −10 Pp., Winrate −17 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Snart syns här var dinisi tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 46 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 212
67 % -
0,72 -
72,6 -
1,04-
54 % från 37 dueller -
44 % från 9 situationer -
Anubis10
40 % -
0,82 -
86,2 -
1,12-
59 % från 46 dueller -
50 % från 10 situationer -
Mirage10
30 % -
0,70 -
77,5 -
0,96-
43 % från 28 dueller -
44 % från 9 situationer -
Ancient7
43 % -
0,86 -
89,1 -
1,21-
75 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -
Nuke4
0 % -
0,87 -
90,9 -
1,18-
43 % från 14 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dinisi

På 46 matcher ligger dinisi på K/R 0,77, ADR 80,6 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 20 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 15 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Bättre än för tre månader sedan: ELO +98. Sämre än tidigare: ADR −6,2, Headshots −10 Pp., Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.