dinisi
Hur spelar dinisi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (24 matcher).
Jämfört med 1 836 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,14. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,07). Något över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 88,9. Senaste 3 månaderna: 77,8 (i början 84,0). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 41 % (i början 51 %). Långt under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 33 % (i början 50 %). Långt under snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 152. Senaste 3 månaderna: 2 152 (i början 2 054).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %.
Mönster
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,01 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 46 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dinisi
På 46 matcher ligger dinisi på K/R 0,77, ADR 80,6 och rating 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 12 matcher. I 20 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 15 under 0,90. I 24 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,14. Bättre än för tre månader sedan: ELO +98. Sämre än tidigare: ADR −6,2, Headshots −10 Pp., Winrate −17 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,06. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −26.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.