diman228123

Ryssland
Sedan 2017 på FACEIT 299 matcher registrerade 177 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar diman228123?

Rating 1,10 (från 249 matcher) K/R 0,77 ADR 84,3 från 299 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 249 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 3 i 299 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 73 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 249 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,18 · Ø 0,30 bättre än 5 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +4,8
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,72). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 299 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −80 ELO
60 matcher · 47 % winrate
På lördagar −30 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar diman228123 på Ancient: −80 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,72 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 299 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % bättre än 47 %
0,78 bättre än 65 %
84,7 bättre än 66 %
1,10 bättre än 68 %
59 % från 311 dueller bättre än 87 %
46 % från 48 situationer bättre än 73 %
Dust 274
49 % bättre än 36 %
0,79 bättre än 69 %
86,0 bättre än 73 %
1,15 bättre än 78 %
59 % från 220 dueller bättre än 85 %
36 % från 50 situationer bättre än 44 %
Ancient60
47 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 41 %
80,4 bättre än 38 %
1,03 bättre än 43 %
51 % från 166 dueller bättre än 42 %
32 % från 34 situationer bättre än 32 %
Anubis51
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 66 %
85,9 bättre än 72 %
1,14 bättre än 78 %
58 % från 172 dueller bättre än 81 %
39 % från 23 situationer bättre än 49 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,80 bättre än 65 %
86,9 bättre än 71 %
1,13 bättre än 69 %
65 % från 62 dueller bättre än 97 %
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Inferno5
20 % -
0,70 -
79,4 -
0,82-
33 % från 24 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar diman228123

På 299 matcher ligger diman228123 på K/R 0,77 och ADR 84,3; ratingen från de 249 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 16 matcher. I 121 av 249 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 84 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,12. Mest ELO tappar diman228123 på Ancient (−80 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+93 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +4,8. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 177 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +71.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.