dilluminati

Sydgeorgien och Sydsandwichöarna
188 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dilluminati?

Rating 1,13 K/R 0,79 ADR 82,8 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 83 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 31 %+21 Pp. · Ø 10 % bättre än 97 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 23 i 188 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,9 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 35x 4K, 7 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 43 %+8 Pp. · Ø 35 % bättre än 93 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 74 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,9
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., ELO −52

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,73). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +31 ELO
31 matcher · 42 % winrate
I match 3 för dagen +50 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På tisdagar +50 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar dilluminati i match 2 för dagen: +31 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 38 · Vertigo
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke27
56 % bättre än 55 %
0,85 bättre än 81 %
85,4 bättre än 63 %
1,19 bättre än 81 %
52 % från 130 dueller bättre än 47 %
41 % från 17 situationer bättre än 53 %
Vertigo27
74 % -
0,95 -
97,7 -
1,40-
54 % från 163 dueller -
63 % från 16 situationer -
Mirage23
52 % bättre än 54 %
0,81 bättre än 86 %
83,2 bättre än 69 %
1,11 bättre än 83 %
50 % från 110 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 36 %
Ancient22
41 % bättre än 18 %
0,62 bättre än 6 %
65,4 bättre än 1 %
0,87 bättre än 7 %
37 % från 114 dueller bättre än 2 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Cache19
42 % -
0,73 -
78,4 -
1,02-
45 % från 109 dueller -
56 % från 16 situationer -
Inferno18
33 % bättre än 6 %
0,68 bättre än 24 %
73,1 bättre än 14 %
1,01 bättre än 42 %
43 % från 88 dueller bättre än 13 %
33 % från 6 situationer bättre än 39 %
Dust 217
59 % bättre än 78 %
0,68 bättre än 28 %
76,3 bättre än 31 %
1,00 bättre än 48 %
44 % från 91 dueller bättre än 17 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Train13
69 % -
0,99 -
97,7 -
1,39-
58 % från 72 dueller -
43 % från 14 situationer -
Anubis10
50 % -
0,68 -
74,5 -
0,98-
42 % från 55 dueller -
17 % från 6 situationer -
Cobblestone9
78 % -
0,85 -
89,4 -
1,25-
60 % från 35 dueller -
100 % från 5 situationer -
Overpass3
67 % -
1,10 -
118,4 -
1,58-
71 % från 21 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dilluminati

På 188 matcher ligger dilluminati på K/R 0,79, ADR 82,8 och rating 1,13. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 74 % winrate på 27 matcher. I 98 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 63 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar dilluminati i match 2 för dagen (+31 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Vertigo (+133 ELO, winrate 74 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,15, ADR +8,9. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., ELO −52. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.