devoduvekkkk

Guam
103 matcher registrerade
ELO
3 147
Högsta ELO under de senaste 103 matcherna: 3 412
Rank EU ▼ 647 placeringar
#4 537
Guam #1 i Guam
30 dagar · förut #3 890 · bäst #3 890
Senast uppdaterad:

Hur spelar devoduvekkkk?

Rating 1,09 (från 80 matcher) K/R 0,78 ADR 89,8 från 103 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,09
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 80 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 86 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−7 Pp. · Ø 42 % bättre än 27 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed klart över snittet (53 %).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 103 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 66 %
Rundor med 3K 4,4 %+0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 5x 4K, 2 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,4+0,5 · Ø 3,9 bättre än 68 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,06 · Ø 0,32 bättre än 68 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ADR +4,9, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,11
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −279

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Något över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 103 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −8 ELO
27 matcher · 63 % winrate
På onsdagar −14 ELO, winrate 54 %

Mest ELO förlorar devoduvekkkk på Nuke: −8 ELO, 63 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,82 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 103 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
76 % bättre än 98 %
0,79 bättre än 64 %
90,9 bättre än 85 %
1,16 bättre än 75 %
54 % från 131 dueller bättre än 58 %
63 % från 16 situationer bättre än 94 %
Nuke27
63 % bättre än 67 %
0,83 bättre än 76 %
93,2 bättre än 88 %
1,19 bättre än 80 %
63 % från 110 dueller bättre än 90 %
30 % från 10 situationer bättre än 25 %
Inferno18
50 % bättre än 15 %
0,77 bättre än 45 %
88,7 bättre än 66 %
0,92-
52 % från 73 dueller bättre än 29 %
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Anubis17
71 % bättre än 92 %
0,74 bättre än 43 %
86,4 bättre än 73 %
0,99 bättre än 26 %
62 % från 65 dueller bättre än 92 %
20 % från 10 situationer bättre än 11 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar devoduvekkkk

På 103 matcher ligger devoduvekkkk på K/R 0,78 och ADR 89,8; ratingen från de 80 matcherna med rating är 1,09. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,1 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 76 % winrate på 37 matcher. I 37 av 80 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 22 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar devoduvekkkk på Nuke (−8 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 76 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 74 % winrate, +45 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,9, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −279. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,11.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.