devidturr

Litauen
Sedan 2015 på FACEIT 227 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar devidturr?

Rating 1,08 (från 206 matcher) K/R 0,77 ADR 83,6 från 227 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 71 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (156 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 23 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 87 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 73 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 227 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,0 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 78 %
4K och aces 39x 4K, 5 aces i 156 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,09 · Ø 0,29 bättre än 29 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, ADR +6,9, ELO +104
= Oförändrad
Rating vid 1,09
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −11 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,72). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 227 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −102 ELO
31 matcher · 35 % winrate
På Mirage −12 ELO
38 matcher · 53 % winrate
Mellan 0 och 6 +39 ELO, winrate 49 %
På söndagar −29 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar devidturr på Ancient: −102 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 227 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 273
67 % bättre än 94 %
0,78 bättre än 71 %
83,4 bättre än 64 %
1,11 bättre än 75 %
46 % från 303 dueller bättre än 22 %
41 % från 27 situationer bättre än 60 %
Mirage38
53 % bättre än 57 %
0,80 bättre än 77 %
85,2 bättre än 73 %
1,10 bättre än 74 %
48 % från 190 dueller bättre än 33 %
27 % från 22 situationer bättre än 20 %
Nuke35
57 % bättre än 58 %
0,81 bättre än 73 %
87,6 bättre än 75 %
1,14 bättre än 76 %
54 % från 153 dueller bättre än 55 %
53 % från 17 situationer bättre än 79 %
Ancient31
35 % bättre än 7 %
0,71 bättre än 34 %
80,0 bättre än 41 %
0,97 bättre än 29 %
44 % från 139 dueller bättre än 13 %
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Anubis20
50 % bättre än 44 %
0,75 bättre än 57 %
81,9 bättre än 57 %
1,04 bättre än 55 %
48 % från 87 dueller bättre än 32 %
44 % från 9 situationer bättre än 67 %
Inferno12
50 % -
0,63 -
69,8 -
0,92-
41 % från 44 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache11
45 % -
0,90 -
98,2 -
1,26-
54 % från 59 dueller -
40 % från 10 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,76 -
84,3 -
1,05-
47 % från 30 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
0,60 -
71,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar devidturr

På 227 matcher ligger devidturr på K/R 0,77 och ADR 83,6; ratingen från de 206 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Rundor med 3K med 5,0 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 67 % winrate på 73 matcher. I 87 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 65 under 0,90. I 156 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,14. Mest ELO tappar devidturr på Ancient (−102 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+226 ELO, winrate 67 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +120 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, ADR +6,9, ELO +104. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,09. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +37.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.