devex
Hur spelar devex?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Svaghet0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: april 2026 med 0,67. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,62). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,74). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: april 2026 med 74,1. Senaste 3 månaderna: 71,1 (i början 69,1). Långt under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: april 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 47 % (i början 45 %). Klart under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 69 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 51 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 547. Senaste 3 månaderna: 2 578 (i början 2 517).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 7 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 57 %.
Mönster
Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar devex på Mirage: −60 ELO, 50 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 1,57 · Cache
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 128 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar devex
På 128 matcher ligger devex på K/R 0,63 och ADR 70,2; ratingen från de 78 matcherna med rating är 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,5 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,7 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 34 matcher. I 19 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 36 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,93. Mest ELO tappar devex på Mirage (−60 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Ancient (+60 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,17, Headshots +2 Pp., ELO +61. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 71,1, Winrate vid 52 %.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.