deus5792

Sverige
23 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar deus5792?

Rating 0,88 K/R 0,62 ADR 68,6 från 23 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 28 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 39 %
Ratingfördelning från 23 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 3.
AWPer
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (47 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 11 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 0,8−0,7 · Ø 1,5 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

31 % headshots och därmed långt under snittet (41 %).

Headshot-andel 31 %−10 Pp. · Ø 41 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 30 %+20 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
K/D 0,84−0,09 · Ø 0,93 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 1,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,4 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 10,4 %−2,1 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,6 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 30 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 bättre än 68 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 23 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,21).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 63 %
Utility-damage per runda 3,0−0,4 · Ø 3,4 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,14 · Ø 0,21 bättre än 11 %
Rundor med death 74 %0 Pp. · Ø 74 % precis i snitt

Mönster

Snart syns här var deus5792 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 12 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 22 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 23 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage12
58 % -
0,60 -
65,6 -
0,84-
40 % från 58 dueller -
100 % från 1 situationer -
Anubis6
83 % -
0,75 -
82,0 -
1,01-
48 % från 29 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar deus5792

På 23 matcher ligger deus5792 på K/R 0,62, ADR 68,6 och rating 0,88. Mest att hämta: Headshot-andel med 31 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 3. I snitt 13,9 kills per match, 31 % av dem med headshot. I 6 av 23 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 14 under 0,90. I 23 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +34.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.