destroyersk5

Australien
145 matcher registrerade
ELO
1 943
Högsta ELO under de senaste 145 matcherna: 2 173
Rank OCE ▼ 171 placeringar
#1 452
30 dagar · förut #1 281 · bäst #1 257
Senast uppdaterad:

Hur spelar destroyersk5?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 75,4 från 145 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 62 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 34 %−15 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 21 %+11 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 145 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,7 % av rundorna och därmed något under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 17x 4K, 1 ace i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 87 %
Utility-damage per runda 4,0−0,3 · Ø 4,3 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,06 · Ø 0,28 bättre än 70 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, Headshots vid 34 %, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
ADR −6,0, ELO −183

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 145 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −65 ELO
35 matcher · 40 % winrate
På Anubis −48 ELO
31 matcher · 42 % winrate
På söndagar −96 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar destroyersk5 i match 1 för dagen: −65 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,50 · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 145 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 248
54 % bättre än 62 %
0,72 precis i snitt
75,4 bättre än 27 %
1,03 bättre än 60 %
51 % från 179 dueller bättre än 53 %
46 % från 35 situationer bättre än 74 %
Anubis31
42 % bättre än 22 %
0,71 bättre än 39 %
75,3 bättre än 24 %
1,02 precis i snitt
50 % från 119 dueller bättre än 44 %
27 % från 22 situationer bättre än 24 %
Nuke17
59 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 35 %
77,9 bättre än 27 %
1,05 bättre än 48 %
46 % från 71 dueller bättre än 19 %
58 % från 12 situationer bättre än 87 %
Mirage16
56 % bättre än 69 %
0,68 bättre än 28 %
72,7 bättre än 18 %
0,96 bättre än 33 %
56 % från 54 dueller bättre än 81 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Inferno15
33 % bättre än 6 %
0,69 bättre än 27 %
75,0 bättre än 18 %
0,99 bättre än 35 %
63 % från 48 dueller bättre än 93 %
46 % från 13 situationer bättre än 72 %
Cache8
13 % -
0,74 -
76,2 -
1,00-
61 % från 28 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient7
29 % -
0,70 -
74,0 -
0,96-
56 % från 27 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar destroyersk5

På 145 matcher ligger destroyersk5 på K/R 0,71, ADR 75,4 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 15,9 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 59 % winrate på 17 matcher. I 51 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 60 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar destroyersk5 i match 1 för dagen (−65 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+83 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, +83 ELO. Sämre än tidigare: ADR −6,0, ELO −183. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,01, Headshots vid 34 %, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.