despositka

Georgien
102 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar despositka?

Rating 1,10 (från 78 matcher) K/R 0,78 ADR 83,7 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 78 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
AWPerClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 78 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,10 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 47 %
AWP-andel av kills 28 %+18 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 4 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 93 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,8+1,5 · Ø 4,3 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,11 · Ø 0,28 bättre än 20 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 83,5
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −28 Pp., ELO −172

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,77). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −71 ELO
34 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen +10 ELO
30 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −93 ELO, winrate 45 %
På söndagar −144 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar despositka på Dust 2: −71 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 39 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
50 % precis i snitt
0,74 bättre än 61 %
82,9 bättre än 67 %
1,06 bättre än 69 %
58 % från 109 dueller bättre än 86 %
23 % från 26 situationer bättre än 16 %
Mirage25
56 % bättre än 69 %
0,90 bättre än 98 %
92,6 bättre än 95 %
1,28 bättre än 98 %
65 % från 103 dueller bättre än 99 %
40 % från 15 situationer bättre än 55 %
Anubis18
61 % bättre än 80 %
0,78 bättre än 73 %
82,0 bättre än 57 %
1,07-
61 % från 36 dueller bättre än 93 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Ancient11
36 % -
0,72 -
78,3 -
1,09-
36 % från 25 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno5
60 % -
0,82 -
81,7 -
1,02-
75 % från 8 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke5
40 % -
0,73 -
72,4 -
0,95-
64 % från 14 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
0 % -
0,55 -
72,9 -
0,70-
50 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar despositka

På 102 matcher ligger despositka på K/R 0,78 och ADR 83,7; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. I snitt 17,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 18 matcher. I 38 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 28 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,16. Mest ELO tappar despositka på Dust 2 (−71 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+104 ELO, winrate 56 %). Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −28 Pp., ELO −172. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, Rating vid 1,10, ADR vid 83,5. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.