descriesof

Litauen
Sedan 2025 på FACEIT 166 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar descriesof?

Rating 1,21 (från 145 matcher) K/R 0,87 ADR 86,1 från 166 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 145 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 28 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Högre headshot-andel än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsHeadshots
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (90 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 62 %+13 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 19 %+9 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 4,3
Knivkills 7 i 166 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 16,5 %+3,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 94 %
4K och aces 31x 4K, 4 aces i 90 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +9 Pp., Winrate +15 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 84,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,91). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 166 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −29 ELO
28 matcher · 61 % winrate
På Mirage −5 ELO
26 matcher · 58 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar descriesof på Ancient: −29 ELO, 61 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 166 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis32
53 % precis i snitt
0,87 bättre än 93 %
87,5 bättre än 81 %
1,18 bättre än 89 %
51 % från 139 dueller precis i snitt
21 % från 19 situationer bättre än 15 %
Dust 229
31 % bättre än 4 %
0,87 bättre än 95 %
86,8 bättre än 83 %
1,19 bättre än 92 %
55 % från 139 dueller bättre än 76 %
42 % från 26 situationer bättre än 63 %
Inferno29
48 % bättre än 33 %
0,84 bättre än 89 %
83,1 bättre än 61 %
1,15 bättre än 81 %
51 % från 124 dueller bättre än 45 %
29 % från 14 situationer bättre än 27 %
Ancient28
61 % bättre än 83 %
0,89 bättre än 96 %
86,5 bättre än 81 %
1,26 bättre än 97 %
54 % från 96 dueller bättre än 67 %
32 % från 22 situationer bättre än 34 %
Mirage26
58 % bättre än 75 %
0,87 bättre än 95 %
85,2 bättre än 77 %
1,28 bättre än 98 %
51 % från 103 dueller bättre än 55 %
21 % från 19 situationer bättre än 12 %
Nuke10
60 % -
0,91 -
88,1 -
1,27-
48 % från 40 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache9
33 % -
0,89 -
89,4 -
1,15-
72 % från 25 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,85 -
82,3 -
1,09-
59 % från 22 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar descriesof

På 166 matcher ligger descriesof på K/R 0,87 och ADR 86,1; ratingen från de 145 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 9. I snitt 19,3 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 61 % winrate på 28 matcher. I 89 av 145 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 37 under 0,90. I 90 matcher med detaljvärden: 31x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Mest ELO tappar descriesof på Ancient (−29 ELO, winrate 61 %). Bäst går det på på Inferno (+30 ELO, winrate 48 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +9 Pp., Winrate +15 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,5. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.