dermodemon-
Namnhistorik för dermodemon-
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar dermodemon-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Svaghet28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax över snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed något under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,78). Strax under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,11. Senaste 3 månaderna: 0,99 (i början 1,09). Precis i snitt (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 84,5. Senaste 3 månaderna: 74,7 (i början 84,5). Något under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 41 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 67 %). Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 501. Senaste 3 månaderna: 1 409 (i början 1 300).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 34 %.
Mönster
Från de senaste 157 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dermodemon- i match 1 för dagen: −186 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 1,93 · Dust 2
- Flest kills i en match: 47 · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 157 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dermodemon-
På 157 matcher ligger dermodemon- på K/R 0,71, ADR 76,0 och rating 1,01. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 7. I snitt 15,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 23 matcher. I 56 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 67 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,11. Mest ELO tappar dermodemon- i match 1 för dagen (−186 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+242 ELO, winrate 68 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +242 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +109. Sämre än tidigare: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −9,8, Winrate −16 Pp.. Senaste 30 dagarna: 56 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +58.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.