derekoov

Niue
160 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar derekoov?

Rating 0,99 (från 110 matcher) K/R 0,74 ADR 81,7 från 160 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 110 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9.
AWPer
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (68 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 14 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 24 %+14 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,8

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,4 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 68 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,4−0,9 · Ø 4,3 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 13 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 40 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +212
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,10, ADR −9,6, Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,79). Något under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 160 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −24 ELO
36 matcher · 64 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −24 ELO
52 matcher · 33 % winrate
Mellan 6 och 12 −28 ELO, winrate 41 %
På måndagar −24 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar derekoov på Dust 2: −24 ELO, 64 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,01 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Overpass
  3. Flest kills i en match: 51 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 160 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
49 % bättre än 43 %
0,79 bättre än 79 %
86,2 bättre än 81 %
1,05 bättre än 65 %
57 % från 211 dueller bättre än 85 %
33 % från 24 situationer bättre än 36 %
Dust 236
64 % bättre än 89 %
0,72 precis i snitt
80,7 bättre än 55 %
0,95 bättre än 29 %
51 % från 123 dueller bättre än 53 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Ancient19
47 % bättre än 33 %
0,64 bättre än 9 %
75,7 bättre än 22 %
0,92-
52 % från 56 dueller bättre än 55 %
60 % från 5 situationer bättre än 91 %
Nuke19
47 % bättre än 26 %
0,78 bättre än 58 %
84,9 bättre än 59 %
0,94-
48 % från 56 dueller bättre än 26 %
30 % från 10 situationer bättre än 24 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,74 precis i snitt
76,4 bättre än 29 %
1,05-
45 % från 65 dueller bättre än 19 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Inferno5
40 % -
0,68 -
70,9 -
1,12-
0 % från 1 dueller -
-
Overpass3
67 % -
0,77 -
84,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar derekoov

På 160 matcher ligger derekoov på K/R 0,74 och ADR 81,7; ratingen från de 110 matcherna med rating är 0,99. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 9. I snitt 16,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 36 matcher. I 40 av 110 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 48 under 0,90. I 68 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,30. Mest ELO tappar derekoov på Dust 2 (−24 ELO, winrate 64 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+47 ELO, winrate 77 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +47 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +212. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,10, ADR −9,6, Headshots −4 Pp., Winrate −12 Pp.. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.