deranchezzaB

Isle of Man
113 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar deranchezzaB?

Rating 1,15 K/R 0,85 ADR 96,6 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,15
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 78 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 28 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (82 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 19 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 57 %+5 Pp. · Ø 52 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,1−0,5 · Ø 1,6 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

63 % headshots och därmed långt över snittet (52 %).

Headshot-andel 63 %+11 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 4,7
Knivkills 2 i 113 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,3 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 16,3 %+2,7 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 92 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 93 %
4K och aces 20x 4K, 4 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,00,0 · Ø 4,0 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,28−0,03 · Ø 0,31 bättre än 43 %
Rundor med death 75 %+4 Pp. · Ø 71 % bättre än 8 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +182
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,80). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +26 ELO
27 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar deranchezzaB i match 1 för dagen: +26 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,63 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 47 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 240
60 % bättre än 74 %
0,90 bättre än 94 %
102,9 bättre än 99 %
1,24 bättre än 91 %
58 % från 320 dueller bättre än 80 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Mirage31
65 % bättre än 91 %
0,82 bättre än 78 %
93,4 bättre än 92 %
1,11 bättre än 68 %
48 % från 196 dueller bättre än 26 %
27 % från 11 situationer bättre än 18 %
Ancient13
46 % -
0,82 -
89,6 -
1,12-
52 % från 101 dueller -
50 % från 4 situationer -
Anubis10
40 % -
0,89 -
101,6 -
1,21-
63 % från 78 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno10
50 % -
0,85 -
95,3 -
1,11-
65 % från 63 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke6
67 % -
0,72 -
83,2 -
0,97-
54 % från 46 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,80 -
95,2 -
1,03-
50 % från 32 dueller -
75 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar deranchezzaB

På 113 matcher ligger deranchezzaB på K/R 0,85, ADR 96,6 och rating 1,15. Största styrka: Rundor med first kill med 19 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,6 kills per match, 63 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 65 % winrate på 31 matcher. I 65 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 25 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,24. Mest ELO tappar deranchezzaB i match 1 för dagen (+26 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+206 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +75 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,09, ADR +4,3, Headshots +5 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +182.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.