depressed0g

Lettland
Sedan 2020 på FACEIT 349 matcher registrerade 126 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 134
3 055
Toppnotering 30 dagar: 3 055
Rank EU ▲ 2 199 placeringar
#6 576
Lettland #60 i Lettland
30 dagar · förut #8 775 · bäst #6 576
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 4m

Hur spelar depressed0g?

Rating 1,04 K/R 0,73 ADR 80,1 från 349 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 349 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 47 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 349 matcher
Knivkills 6 i 349 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 49x 4K, 4 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,29 flashade fiender per runda och därmed klart under snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,0+0,1 · Ø 3,9 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,03 · Ø 0,32 bättre än 41 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +13 Pp., ELO +179
= Oförändrad
Headshots vid 45 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 349 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −228 ELO
79 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen −146 ELO
59 matcher · 31 % winrate
På måndagar −90 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar depressed0g på Anubis: −228 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,62 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 349 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage125
54 % bättre än 47 %
0,76 precis i snitt
82,4 precis i snitt
1,06 bättre än 47 %
49 % från 476 dueller bättre än 28 %
39 % från 67 situationer precis i snitt
Anubis79
53 % bättre än 43 %
0,75 precis i snitt
78,9 bättre än 35 %
1,07 bättre än 52 %
54 % från 314 dueller bättre än 59 %
36 % från 53 situationer bättre än 43 %
Nuke68
51 % bättre än 29 %
0,75 bättre än 41 %
84,7 bättre än 61 %
1,06 bättre än 42 %
52 % från 328 dueller bättre än 43 %
41 % från 39 situationer bättre än 53 %
Cache24
38 % bättre än 2 %
0,66 bättre än 5 %
72,8 bättre än 6 %
0,91 bättre än 3 %
51 % från 103 dueller bättre än 27 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Inferno23
35 % bättre än 1 %
0,71 bättre än 23 %
78,5 bättre än 23 %
1,02 bättre än 23 %
51 % från 73 dueller bättre än 25 %
25 % från 12 situationer bättre än 20 %
Dust 219
42 % bättre än 12 %
0,63 bättre än 5 %
70,2 bättre än 5 %
0,92 bättre än 8 %
44 % från 62 dueller bättre än 11 %
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Ancient11
64 % -
0,69 -
73,9 -
1,00-
38 % från 34 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar depressed0g

På 349 matcher ligger depressed0g på K/R 0,73, ADR 80,1 och rating 1,04. Mest att hämta: Headshot-andel med 45 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 141 av 349 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 125 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 49x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar depressed0g på Anubis (−228 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+131 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +131 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,3, Winrate +13 Pp., ELO +179. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 126 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −181.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.