dephvrQQ

Schweiz
Sedan 2022 på FACEIT 246 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dephvrQQ?

Rating 1,16 (från 227 matcher) K/R 0,82 ADR 86,6 från 246 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 227 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPerClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 60 %+9 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+11 Pp. · Ø 39 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+4 Pp. · Ø 22 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 37 %−13 Pp. · Ø 50 % bättre än 2 %
AWP-andel av kills 37 %+26 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,21+0,18 · Ø 1,03 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 16 i 246 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 3,0+0,7 · Ø 2,3 bättre än 95 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 170 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 89 %
Flashade motståndare per runda 0,290,00 · Ø 0,29 precis i snitt
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +183
= Oförändrad
K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, ADR vid 86,7
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −61 ELO
67 matcher · 40 % winrate
På lördagar +19 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar dephvrQQ i match 1 för dagen: −61 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 64 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 246 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage101
62 % bättre än 83 %
0,87 bättre än 91 %
90,4 bättre än 87 %
1,26 bättre än 95 %
66 % från 431 dueller bättre än 98 %
38 % från 77 situationer precis i snitt
Inferno40
50 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 54 %
83,9 bättre än 58 %
1,10 bättre än 61 %
52 % från 168 dueller bättre än 36 %
43 % från 28 situationer bättre än 62 %
Dust 239
31 % bättre än 3 %
0,79 bättre än 71 %
87,8 bättre än 79 %
1,11 bättre än 71 %
61 % från 149 dueller bättre än 91 %
41 % från 17 situationer bättre än 60 %
Ancient16
38 % bättre än 11 %
0,84 bättre än 86 %
89,8 bättre än 84 %
1,10-
60 % från 48 dueller bättre än 88 %
33 % från 6 situationer bättre än 38 %
Anubis15
47 % bättre än 31 %
0,79 bättre än 70 %
84,0 bättre än 63 %
1,11 bättre än 71 %
57 % från 91 dueller bättre än 77 %
58 % från 12 situationer bättre än 88 %
Cache15
40 % -
0,76 -
80,3 -
1,06-
49 % från 71 dueller -
33 % från 9 situationer -
Nuke12
42 % -
0,86 -
86,4 -
1,19-
61 % från 59 dueller -
20 % från 15 situationer -
Awp_lego_23
100 % -
0,72 -
73,8 -
1,19-
72 % från 54 dueller -
72 % från 54 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dephvrQQ

På 246 matcher ligger dephvrQQ på K/R 0,82 och ADR 86,6; ratingen från de 227 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 101 matcher. I 125 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 52 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar dephvrQQ i match 1 för dagen (−61 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+52 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +183. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, ADR vid 86,7. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.