dephvrQQ
Hur spelar dephvrQQ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (170 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Styrka2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt37 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,83). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,16 (i början 1,17). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 88,2. Senaste 3 månaderna: 86,7 (i början 86,6). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %. Senaste 3 månaderna: 38 % (i början 34 %). Långt under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 52 % (i början 47 %). Något över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 315. Senaste 3 månaderna: 2 315 (i början 2 132).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 18 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 246 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar dephvrQQ i match 1 för dagen: −61 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
- Flest kills i en match: 64 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 246 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar dephvrQQ
På 246 matcher ligger dephvrQQ på K/R 0,82 och ADR 86,6; ratingen från de 227 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,2 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 101 matcher. I 125 av 227 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 52 under 0,90. I 170 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar dephvrQQ i match 1 för dagen (−61 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+52 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate, +33 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +183. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, Rating vid 1,16, ADR vid 86,7. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +21.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.