denniz_
Hur spelar denniz_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt53 % headshots och därmed klart över snittet (50 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
StyrkaDöd i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,68). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 1,00). Klart över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 84,4. Senaste 3 månaderna: 83,0 (i början 77,0). Strax över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 53 %. Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 74 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 52 %). Precis i snitt (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 210. Senaste 3 månaderna: 2 210 (i början 2 175).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 236 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar denniz_ på Inferno: −50 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,16 · Anubis
- Flest kills i en match: 39 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 236 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar denniz_
På 236 matcher ligger denniz_ på K/R 0,73 och ADR 81,1; ratingen från de 220 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 62 % winrate på 13 matcher. I 100 av 220 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 69 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar denniz_ på Inferno (−50 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Anubis (+116 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +83 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,09, ADR +6,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, Winrate vid 50 %, ELO vid 2 210. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans −69.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.