denkje
Hur spelar denkje?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).
Vapen och aim
Svaghet0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,68). Långt under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,99). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 81,3. Senaste 3 månaderna: 70,7 (i början 76,5). Långt under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 46 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 67 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 64 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 453. Senaste 3 månaderna: 2 452 (i början 2 362).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar denkje i match 2 för dagen: −32 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
- Flest kills i en match: 28 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 122 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar denkje
På 122 matcher ligger denkje på K/R 0,63, ADR 72,5 och rating 0,90. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 16 matcher. I 24 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 66 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,06. Mest ELO tappar denkje i match 2 för dagen (−32 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +90. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,8, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.