denkje

Österrike
122 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar denkje?

Rating 0,90 K/R 0,63 ADR 72,5 från 122 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 4 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−11 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 44 %−7 Pp. · Ø 51 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 0,89−0,15 · Ø 1,04 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 1 i 122 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 9 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 4 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 13 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 49 %+14 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 8,1+4,0 · Ø 4,1 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,60+0,30 · Ø 0,30 bättre än 97 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +90
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,8, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,61 (i början 0,68). Långt under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 122 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −32 ELO
32 matcher · 53 % winrate
På Inferno −26 ELO
26 matcher · 58 % winrate
På tisdagar ±0 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar denkje i match 2 för dagen: −32 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 28 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 122 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 236
44 % bättre än 21 %
0,61 bättre än 3 %
69,9 bättre än 5 %
0,86 bättre än 3 %
39 % från 113 dueller bättre än 3 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Inferno26
58 % precis i snitt
0,64 bättre än 3 %
74,7 bättre än 10 %
0,92 bättre än 4 %
54 % från 89 dueller bättre än 45 %
19 % från 16 situationer bättre än 10 %
Mirage21
57 % bättre än 68 %
0,58 bättre än 1 %
67,4 bättre än 2 %
0,83 bättre än 2 %
54 % från 83 dueller bättre än 63 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Anubis16
75 % bättre än 97 %
0,68 bättre än 17 %
80,7 bättre än 45 %
1,00 bättre än 34 %
48 % från 46 dueller bättre än 27 %
33 % från 6 situationer bättre än 35 %
Nuke10
70 % -
0,66 -
77,8 -
0,93-
64 % från 42 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient8
100 % -
0,66 -
72,1 -
0,93-
47 % från 30 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache5
40 % -
0,60 -
65,1 -
0,83-
38 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar denkje

På 122 matcher ligger denkje på K/R 0,63, ADR 72,5 och rating 0,90. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 13,8 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 75 % winrate på 16 matcher. I 24 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 66 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,06. Mest ELO tappar denkje i match 2 för dagen (−32 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+29 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +20 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +90. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −5,8, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.