denisthegod

Tjeckien
Sedan 2014 på FACEIT 210 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar denisthegod?

Rating 1,06 (från 209 matcher) K/R 0,76 ADR 82,9 från 210 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (202 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 10 % av rundorna och därmed precis i snitt (10 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 45 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 75 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 4 i 210 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,0 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,0 %+0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 43 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 40x 4K, 1 ace i 202 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,13 · Ø 0,29 bättre än 14 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om denisthegod blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 202 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 210 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −75 ELO
44 matcher · 48 % winrate
På Cache −30 ELO
32 matcher · 50 % winrate
På Anubis −25 ELO
33 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar denisthegod på Mirage: −75 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 46 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 210 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 259
56 % bättre än 66 %
0,77 bättre än 62 %
85,2 bättre än 68 %
1,07 bättre än 60 %
54 % från 280 dueller bättre än 65 %
37 % från 35 situationer bättre än 47 %
Mirage44
48 % bättre än 34 %
0,75 precis i snitt
81,5 bättre än 51 %
1,03 bättre än 47 %
45 % från 172 dueller bättre än 17 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Anubis33
52 % bättre än 47 %
0,75 precis i snitt
82,8 bättre än 57 %
1,05 bättre än 52 %
53 % från 154 dueller bättre än 57 %
33 % från 15 situationer bättre än 37 %
Cache32
50 % -
0,75 -
82,0 -
1,06-
58 % från 163 dueller -
46 % från 41 situationer -
Ancient22
55 % bättre än 60 %
0,79 bättre än 70 %
82,1 bättre än 51 %
1,10 bättre än 70 %
48 % från 73 dueller bättre än 29 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Inferno17
47 % bättre än 29 %
0,78 bättre än 62 %
86,6 bättre än 70 %
1,03 bättre än 39 %
54 % från 78 dueller precis i snitt
40 % från 10 situationer bättre än 56 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar denisthegod

På 210 matcher ligger denisthegod på K/R 0,76 och ADR 82,9; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,8 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 56 % winrate på 59 matcher. I 86 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 69 under 0,90. I 202 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,06. Mest ELO tappar denisthegod på Mirage (−75 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+6 ELO, winrate 56 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.