denilson

Italien
Sedan 2014 på FACEIT 376 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar denilson?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 90,3 från 376 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 376 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (301 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 34 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 376 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 93 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 97x 4K, 6 aces i 301 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 10 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 32 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,7
= Oförändrad
Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −271

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,79). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 376 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
90 matcher · 53 % winrate
På fredagar +45 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar denilson på Anubis: −60 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,66 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 54 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 376 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2135
55 % bättre än 57 %
0,84 bättre än 85 %
92,6 bättre än 91 %
1,15 bättre än 78 %
51 % från 867 dueller bättre än 45 %
29 % från 51 situationer bättre än 24 %
Anubis90
53 % precis i snitt
0,86 bättre än 91 %
92,1 bättre än 91 %
1,18 bättre än 87 %
53 % från 611 dueller bättre än 55 %
46 % från 46 situationer bättre än 68 %
Mirage66
47 % bättre än 27 %
0,81 bättre än 77 %
86,9 bättre än 76 %
1,13 bättre än 76 %
47 % från 383 dueller bättre än 23 %
50 % från 32 situationer bättre än 81 %
Cache51
47 % -
0,79 -
86,4 -
1,07-
52 % från 275 dueller -
33 % från 30 situationer -
Inferno30
47 % bättre än 22 %
0,79 bättre än 57 %
90,1 bättre än 69 %
1,09 bättre än 47 %
49 % från 183 dueller bättre än 18 %
30 % från 20 situationer bättre än 26 %
Nuke3
67 % -
0,65 -
68,3 -
0,82-
47 % från 17 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar denilson

På 376 matcher ligger denilson på K/R 0,83, ADR 90,3 och rating 1,14. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 135 matcher. I 184 av 376 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 99 under 0,90. I 301 matcher med detaljvärden: 97x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,18. Mest ELO tappar denilson på Anubis (−60 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+77 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,06, ADR +5,7. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −271. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +39.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.