demoxell

Sydkorea
87 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar demoxell?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,7 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 28 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed klart under snittet (9 %).

Rundor med first kill 8 %−1 Pp. · Ø 9 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 48 %0 Pp. · Ø 48 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 22 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax över snittet (0,94).

Headshot-andel 40 %−3 Pp. · Ø 43 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 0,97+0,03 · Ø 0,94 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 2 i 87 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,1).

Rundor med 2K 12,3 %−0,1 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 33 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 82 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 87 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,6).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 2,0−1,6 · Ø 3,6 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,13 · Ø 0,23 bättre än 13 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om demoxell blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 87 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,69
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −35 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
23 matcher · 52 % winrate

Mest ELO förlorar demoxell på Mirage: −35 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % bättre än 38 %
0,68 bättre än 43 %
78,5 bättre än 58 %
0,91 bättre än 35 %
45 % från 100 dueller bättre än 30 %
19 % från 16 situationer bättre än 11 %
Dust 223
52 % bättre än 62 %
0,73 bättre än 74 %
78,9 bättre än 63 %
1,05 bättre än 84 %
41 % från 93 dueller bättre än 15 %
37 % från 19 situationer bättre än 54 %
Anubis15
87 % bättre än 99 %
0,65 bättre än 31 %
74,6 bättre än 38 %
0,91 bättre än 36 %
59 % från 58 dueller bättre än 94 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Nuke12
25 % -
0,73 -
79,9 -
0,99-
59 % från 37 dueller -
33 % från 6 situationer -
Ancient6
33 % -
0,74 -
82,7 -
0,93-
46 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar demoxell

På 87 matcher ligger demoxell på K/R 0,69, ADR 77,7 och rating 0,96. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,0. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 4. I snitt 15,6 kills per match, 40 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 87 % winrate på 15 matcher. I 27 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 41 under 0,90. I 87 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar demoxell på Mirage (−35 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (±0 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 59 % winrate. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.