dement3r-

Kazakstan
Sedan 2018 på FACEIT 190 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 22
3 998
Toppnotering 30 dagar: 4 063
Rank EU ▼ 78 placeringar
#142
Kazakstan #8 i Kazakstan
30 dagar · förut #64 · bäst #64
Senast uppdaterad:

Hur spelar dement3r-?

Rating 1,17 K/R 0,81 ADR 87,1 från 190 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 64 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 190 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 8 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 500+ ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (151 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (55 %).

Rundor med first kill 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 51 %−4 Pp. · Ø 55 % bättre än 20 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 80 %
Vunna 1v2-clutchar 30 %+8 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 61 %+8 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−13 Pp. · Ø 14 % bättre än 6 %
K/D 1,22+0,10 · Ø 1,12 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 190 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,1 % av rundorna och därmed något under snittet (14,6 %).

Rundor med 2K 14,1 %−0,5 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,5 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 62 %
MVP per match 2,7+0,1 · Ø 2,6 bättre än 56 %
4K och aces 30x 4K, 6 aces i 151 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 5,4+1,5 · Ø 3,9 bättre än 86 %
Flashade motståndare per runda 0,34−0,01 · Ø 0,35 bättre än 49 %
Rundor med death 67 %−3 Pp. · Ø 70 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,81, ADR vid 86,4, Headshots vid 61 %, Winrate vid 64 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06, ELO −87

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,84). Strax över snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 190 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På fredagar +31 ELO, winrate 55 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,67 · Ancient
  4. Flest kills i en match: 41 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 190 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
62 % bättre än 68 %
0,80 bättre än 46 %
87,0 bättre än 52 %
1,14 precis i snitt
48 % från 337 dueller bättre än 11 %
56 % från 41 situationer bättre än 92 %
Dust 248
73 % bättre än 92 %
0,82 bättre än 58 %
87,0 bättre än 55 %
1,21 bättre än 70 %
60 % från 175 dueller bättre än 75 %
37 % från 30 situationer bättre än 42 %
Ancient31
65 % bättre än 73 %
0,84 bättre än 69 %
88,3 bättre än 61 %
1,21 bättre än 78 %
47 % från 161 dueller bättre än 10 %
40 % från 15 situationer precis i snitt
Nuke14
64 % -
0,93 -
97,3 -
1,33-
66 % från 62 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache10
50 % -
0,79 -
85,1 -
1,14-
56 % från 27 dueller -
17 % från 6 situationer -
Inferno8
50 % -
0,62 -
68,8 -
0,83-
48 % från 23 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dement3r-

På 190 matcher ligger dement3r- på K/R 0,81, ADR 87,1 och rating 1,17. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 51 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,3 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 73 % winrate på 48 matcher. I 111 av 190 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 48 under 0,90. I 151 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,24. Bäst går det på på Mirage (+218 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 78 % winrate, +121 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,06, ELO −87. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,81, ADR vid 86,4, Headshots vid 61 %, Winrate vid 64 %. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 65 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.