dembel

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 323 matcher registrerade 60 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dembel?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,9 från 323 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 323 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (254 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 74 %
K/D 0,94−0,11 · Ø 1,05 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 5 i 323 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,7 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,8 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 10 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 15 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 34x 4K, 2 aces i 254 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).

Utility med effekt 27 %−7 Pp. · Ø 34 % bättre än 7 %
Utility-damage per runda 3,3−0,7 · Ø 4,0 bättre än 30 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,14 · Ø 0,31 bättre än 86 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +9 Pp., ELO +65
= Oförändrad
ADR vid 77,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 323 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −61 ELO
115 matcher · 51 % winrate
På Dust 2 −30 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På tisdagar −31 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar dembel på Mirage: −61 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 323 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage115
51 % bättre än 40 %
0,68 bättre än 17 %
78,1 bättre än 30 %
0,94 bättre än 14 %
48 % från 598 dueller bättre än 25 %
40 % från 47 situationer bättre än 55 %
Ancient78
55 % bättre än 54 %
0,67 bättre än 13 %
75,5 bättre än 17 %
0,92 bättre än 11 %
46 % från 375 dueller bättre än 17 %
25 % från 32 situationer bättre än 19 %
Nuke42
57 % bättre än 53 %
0,66 bättre än 8 %
75,7 bättre än 19 %
0,91 bättre än 6 %
49 % från 236 dueller bättre än 28 %
52 % från 27 situationer bättre än 80 %
Anubis30
43 % bättre än 16 %
0,78 bättre än 64 %
85,2 bättre än 68 %
1,10 bättre än 64 %
53 % från 173 dueller bättre än 54 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Cache29
59 % bättre än 56 %
0,71 bättre än 20 %
78,0 bättre än 21 %
1,01 bättre än 21 %
47 % från 156 dueller bättre än 14 %
46 % från 13 situationer bättre än 67 %
Dust 229
45 % bättre än 20 %
0,71 bättre än 29 %
78,4 bättre än 32 %
0,98 bättre än 23 %
46 % från 158 dueller bättre än 18 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dembel

På 323 matcher ligger dembel på K/R 0,69, ADR 77,9 och rating 0,96. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 59 % winrate på 29 matcher. I 104 av 323 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 144 under 0,90. I 254 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar dembel på Mirage (−61 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+30 ELO, winrate 57 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +9 Pp., ELO +65. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,3. Senaste 30 dagarna: 60 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.