delkore-

Tyskland
113 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 35
3 035
Toppnotering 30 dagar: 3 035
Rank EU ▼ 845 placeringar
#7 103
Tyskland #166 i Tyskland
30 dagar · förut #6 258 · bäst #6 258
Senast uppdaterad:

Hur spelar delkore-?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 77,7 från 113 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 73 %
Ratingfördelning från 113 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 33 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 62 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 35 %−18 Pp. · Ø 53 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 39 %+27 Pp. · Ø 12 % bättre än 98 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 113 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,7 %+1,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 70 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 36 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 18x 4K, 2 aces i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,17 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 3,7−0,2 · Ø 3,9 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,17−0,15 · Ø 0,32 bättre än 9 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,2, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 3 035
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,71). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 113 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +6 ELO
31 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar delkore- i match 2 för dagen: +6 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,04 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 27 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 113 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient30
63 % bättre än 75 %
0,74 bättre än 40 %
74,5 bättre än 13 %
1,02 bättre än 35 %
45 % från 117 dueller bättre än 12 %
39 % från 18 situationer bättre än 51 %
Anubis29
48 % bättre än 27 %
0,79 bättre än 67 %
81,8 bättre än 51 %
1,10 bättre än 62 %
50 % från 157 dueller bättre än 35 %
43 % från 21 situationer bättre än 61 %
Inferno18
56 % bättre än 31 %
0,73 bättre än 28 %
75,9 bättre än 13 %
1,01 bättre än 21 %
58 % från 85 dueller bättre än 57 %
0 % från 5 situationer bättre än 1 %
Mirage14
43 % -
0,75 -
79,6 -
1,05-
56 % från 75 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke9
67 % -
0,72 -
72,9 -
1,03-
49 % från 47 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
50 % -
0,72 -
80,9 -
0,97-
57 % från 28 dueller -
50 % från 4 situationer -
Dust 25
60 % -
0,70 -
66,7 -
1,01-
52 % från 33 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar delkore-

På 113 matcher ligger delkore- på K/R 0,75, ADR 77,7 och rating 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 30 matcher. I 45 av 113 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 31 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar delkore- i match 2 för dagen (+6 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+86 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +4,2, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 3 035. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +81.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.