delchexxx

Ryssland
281 matcher registrerade 27 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar delchexxx?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 73,5 från 281 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 281 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 5. Fler first kills per match än snittet på level 5.
AWPerEntry
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (198 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 82 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

31 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 79 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 32 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

34 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 34 %−10 Pp. · Ø 44 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 24 %+13 Pp. · Ø 11 % bättre än 91 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 bättre än 16 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 10 i 281 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 29 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 69 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 36x 4K, 5 aces i 198 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed klart över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 41 %
Utility-damage per runda 4,3+0,5 · Ø 3,8 bättre än 64 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3, Headshots +6 Pp., Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 075
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,57). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 281 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −142 ELO
64 matcher · 42 % winrate
På Ancient −33 ELO
34 matcher · 32 % winrate
Mellan 0 och 6 +1 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −57 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar delchexxx på Mirage: −142 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,14 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 281 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2111
45 % bättre än 36 %
0,66 bättre än 28 %
73,6 bättre än 26 %
0,91 bättre än 26 %
47 % från 586 dueller bättre än 36 %
27 % från 55 situationer bättre än 21 %
Mirage64
42 % bättre än 27 %
0,66 bättre än 30 %
72,7 bättre än 26 %
0,90 bättre än 26 %
44 % från 323 dueller bättre än 22 %
29 % från 38 situationer bättre än 24 %
Anubis39
59 % bättre än 77 %
0,66 bättre än 28 %
77,2 bättre än 42 %
0,89 bättre än 22 %
45 % från 267 dueller bättre än 27 %
39 % från 18 situationer bättre än 57 %
Ancient34
32 % bättre än 5 %
0,61 bättre än 9 %
69,8 bättre än 11 %
0,81 bättre än 6 %
38 % från 188 dueller bättre än 5 %
40 % från 20 situationer bättre än 62 %
Nuke15
60 % bättre än 74 %
0,72 precis i snitt
75,8 bättre än 37 %
1,01 bättre än 60 %
37 % från 68 dueller bättre än 5 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Inferno12
67 % -
0,66 -
72,3 -
0,92-
44 % från 81 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache6
50 % -
0,62 -
73,4 -
0,96-
18 % från 22 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar delchexxx

På 281 matcher ligger delchexxx på K/R 0,66, ADR 73,5 och rating 0,90. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 34 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 5. I snitt 14,4 kills per match, 34 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 12 matcher. I 66 av 281 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 153 under 0,90. I 198 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar delchexxx på Mirage (−142 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+99 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,10, Rating +0,13, ADR +8,3, Headshots +6 Pp., Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 075. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.