del1__

S:t Barthélemy
Sedan 2015 på FACEIT 86 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 552
3 707
Toppnotering 30 dagar: 3 795
Rank EU ▲ 1 532 placeringar
#457
S:t Barthélemy #1 i S:t Barthélemy
30 dagar · förut #1 989 · bäst #314
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 36m

Hur spelar del1__?

Rating 1,01 (från 32 matcher) K/R 0,77 ADR 82,1 från 86 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 9 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 444 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (55 %).

Rundor med first kill 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+1 Pp. · Ø 55 % bättre än 60 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

6 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−16 Pp. · Ø 22 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,04 i K/D och därmed något under snittet (1,12).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 37 %
AWP-andel av kills 21 %+7 Pp. · Ø 14 % bättre än 78 %
K/D 1,04−0,08 · Ø 1,12 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 444 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 15,4 %+0,8 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,6 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 19 %
MVP per match 2,60,0 · Ø 2,6 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed långt över snittet (70 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 35 %
Utility-damage per runda 2,8−1,1 · Ø 3,9 bättre än 15 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,16 · Ø 0,35 bättre än 8 %
Rundor med death 74 %+4 Pp. · Ø 70 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +16 Pp., ELO +174
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 81,1
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,79). Något under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 444 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −104 ELO
41 matcher · 41 % winrate
På Anubis −40 ELO
29 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −187 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar del1__ på Cache: −104 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 53 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 444 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage153
60 % bättre än 62 %
0,80 bättre än 46 %
85,1 bättre än 41 %
1,12 bättre än 45 %
57 % från 802 dueller bättre än 61 %
44 % från 72 situationer bättre än 67 %
Dust 2111
51 % bättre än 25 %
0,77 bättre än 35 %
81,8 bättre än 28 %
1,07 bättre än 28 %
56 % från 589 dueller bättre än 55 %
26 % från 50 situationer bättre än 15 %
Ancient75
56 % bättre än 40 %
0,80 precis i snitt
88,0 bättre än 60 %
1,07 bättre än 35 %
53 % från 297 dueller bättre än 39 %
45 % från 40 situationer bättre än 65 %
Cache41
41 % -
0,77 -
82,9 -
1,02-
58 % från 224 dueller -
33 % från 12 situationer -
Nuke32
50 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 55 %
80,1 bättre än 39 %
1,05 bättre än 48 %
57 % från 167 dueller bättre än 72 %
52 % från 21 situationer bättre än 82 %
Anubis29
45 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 11 %
73,2 bättre än 6 %
0,96 bättre än 7 %
51 % från 129 dueller bättre än 33 %
53 % från 19 situationer bättre än 82 %
Inferno3
67 % -
0,59 -
72,2 -
0,81-
69 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar del1__

På 86 matcher ligger del1__ på K/R 0,77 och ADR 82,1; ratingen från de 32 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 17,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 153 matcher. I 201 av 444 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 154 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,01. Mest ELO tappar del1__ på Cache (−104 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+161 ELO, winrate 60 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +16 Pp., ELO +174. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +243.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.