del0ne-
Hur spelar del0ne-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).
Impact
Genomsnitt2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Precis i snitt (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,10. Senaste 3 månaderna: 1,06 (i början 1,03). Strax över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,9. Senaste 3 månaderna: 80,5 (i början 78,7). Strax under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Precis i snitt (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 52 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: september 2026 med 3 180. Senaste 3 månaderna: 3 128 (i början 2 978).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 49 %.
Mönster
Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar del0ne- på Anubis: −225 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,59 · Ancient
- Flest kills i en match: 38 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 234 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar del0ne-
På 234 matcher ligger del0ne- på K/R 0,75, ADR 80,1 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 83 matcher. I 100 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 75 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar del0ne- på Anubis (−225 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+163 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +138 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +150. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 80,5. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.