del0ne-

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 234 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 24
3 177
Toppnotering 30 dagar: 3 177
Rank EU ▼ 132 placeringar
#4 059
Ukraina #255 i Ukraina
30 dagar · förut #3 927 · bäst #3 707
Senast uppdaterad:

Hur spelar del0ne-?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 80,1 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 234 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 68 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %0 Pp. · Ø 42 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed strax under snittet (53 %).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 22 %+10 Pp. · Ø 12 % bättre än 84 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 bättre än 45 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 4 i 234 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,9 %+0,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 51 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 30x 4K, 1 ace i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,40 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,90,0 · Ø 3,9 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,40+0,08 · Ø 0,32 bättre än 73 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +150
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 80,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,74). Precis i snitt (0,75).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −225 ELO
31 matcher · 35 % winrate
På Ancient −22 ELO
51 matcher · 57 % winrate
Mellan 0 och 6 −155 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −83 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar del0ne- på Anubis: −225 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 38 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage83
60 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 39 %
79,2 bättre än 34 %
1,04 bättre än 40 %
53 % från 453 dueller precis i snitt
30 % från 46 situationer bättre än 23 %
Dust 260
57 % bättre än 58 %
0,79 bättre än 64 %
82,7 bättre än 53 %
1,15 bättre än 72 %
58 % från 311 dueller bättre än 78 %
50 % från 30 situationer bättre än 78 %
Ancient51
57 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 26 %
77,4 bättre än 24 %
0,98 bättre än 23 %
52 % från 244 dueller bättre än 46 %
47 % från 34 situationer bättre än 73 %
Anubis31
35 % bättre än 4 %
0,80 bättre än 72 %
83,8 bättre än 62 %
1,10 bättre än 62 %
58 % från 155 dueller bättre än 79 %
36 % från 28 situationer bättre än 43 %
Cache4
25 % -
0,54 -
62,9 -
0,75-
59 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke4
50 % -
0,86 -
94,0 -
1,17-
62 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar del0ne-

På 234 matcher ligger del0ne- på K/R 0,75, ADR 80,1 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 83 matcher. I 100 av 234 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 75 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar del0ne- på Anubis (−225 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Mirage (+163 ELO, winrate 60 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +138 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +150. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,06, ADR vid 80,5. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.