deko1l-

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 238 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar deko1l-?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 74,6 från 238 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 238 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (178 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+4 Pp. · Ø 39 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 67 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,06 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,3
Zeus-kills2 i 238 matcher
Knivkills 8 i 238 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,8 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 19 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 21x 4K, 3 aces i 178 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,14 · Ø 0,30 bättre än 85 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +348
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 74,0
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,73). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 238 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −107 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På Nuke −27 ELO
25 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 −73 ELO, winrate 50 %
På fredagar +25 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar deko1l- på Anubis: −107 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,07 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 238 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage92
58 % bättre än 71 %
0,71 bättre än 30 %
76,1 bättre än 23 %
1,03 bättre än 44 %
57 % från 397 dueller bättre än 79 %
39 % från 75 situationer bättre än 53 %
Dust 246
52 % precis i snitt
0,65 bättre än 10 %
70,2 bättre än 6 %
0,94 bättre än 15 %
55 % från 161 dueller bättre än 68 %
24 % från 38 situationer bättre än 13 %
Nuke25
56 % precis i snitt
0,76 precis i snitt
76,2 bättre än 21 %
1,09 bättre än 62 %
60 % från 110 dueller bättre än 86 %
47 % från 19 situationer bättre än 65 %
Ancient24
54 % bättre än 55 %
0,71 bättre än 29 %
72,5 bättre än 9 %
1,02 bättre än 40 %
52 % från 105 dueller precis i snitt
48 % från 27 situationer bättre än 72 %
Anubis22
45 % bättre än 23 %
0,69 bättre än 21 %
75,8 bättre än 19 %
0,99 bättre än 28 %
55 % från 94 dueller bättre än 66 %
53 % från 17 situationer bättre än 83 %
Cache15
73 % -
0,76 -
77,6 -
1,19-
54 % från 46 dueller -
64 % från 14 situationer -
Inferno9
44 % -
0,73 -
76,8 -
1,06-
65 % från 37 dueller -
20 % från 5 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,67 -
71,7 -
0,95-
53 % från 17 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar deko1l-

På 238 matcher ligger deko1l- på K/R 0,71, ADR 74,6 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,6. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 73 % winrate på 15 matcher. I 94 av 238 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 101 under 0,90. I 178 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar deko1l- på Anubis (−107 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+48 ELO, winrate 63 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +348. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 74,0. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.