defzz
Hur spelar defzz?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Genomsnitt2,9 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Strax över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,97). Något över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 80,7. Senaste 3 månaderna: 78,9 (i början 75,4). Strax under snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 51 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 54 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 54 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 201. Senaste 3 månaderna: 2 028 (i början 2 201).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 44 %.
Mönster
Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar defzz på Anubis: −31 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,05 · Inferno
- Flest kills i en match: 42 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 256 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar defzz
På 256 matcher ligger defzz på K/R 0,73, ADR 77,7 och rating 1,02. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,9. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 76 % winrate på 42 matcher. I 102 av 256 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 95 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar defzz på Anubis (−31 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+154 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +154 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −173. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 78,9. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans −2.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.