deeOcee
Hur spelar deeOcee?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (107 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Styrka45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,76). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: maj 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 1,12). Långt under snittet (1,04).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 85,2. Senaste 3 månaderna: 74,8 (i början 85,2). Klart under snittet (81,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 49 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 46 %). Långt under snittet (51 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 80 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 80 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 682.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 127 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar deeOcee på Dust 2: −96 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Cache
- Högsta rating i en match: 1,86 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 127 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar deeOcee
På 127 matcher ligger deeOcee på K/R 0,67, ADR 76,4 och rating 0,96. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,2 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 91 % winrate på 11 matcher. I 39 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 55 under 0,90. I 107 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,12. Mest ELO tappar deeOcee på Dust 2 (−96 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−4 ELO, winrate 79 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 79 % winrate, −4 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,19, ADR −10,4, Winrate −21 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 45 %. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −100.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.