dedezk

Brasilien
Sedan 2024 på FACEIT 196 matcher registrerade 106 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 17
1 950
Toppnotering 30 dagar: 2 056
Rank SA ▼ 1 925 placeringar
#7 660
30 dagar · förut #5 735 · bäst #5 735
Senast uppdaterad:

Hur spelar dedezk?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 79,7 från 196 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 196 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 23 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 575 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 72 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 66 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 39 %−9 Pp. · Ø 48 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 1,02+0,01 · Ø 1,01 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed precis i snitt (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 55 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,1 Pp. · Ø 4,0 % bättre än 50 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 27x 4K, 3 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,22−0,05 · Ø 0,27 bättre än 36 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 63 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 79,9, Headshots vid 39 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,71). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 196 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −38 ELO
30 matcher · 53 % winrate
I match 3 för dagen +23 ELO
29 matcher · 48 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar dedezk på Dust 2: −38 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 196 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis44
48 % bättre än 44 %
0,72 precis i snitt
79,0 bättre än 45 %
1,02 bättre än 56 %
51 % från 206 dueller precis i snitt
33 % från 24 situationer bättre än 40 %
Ancient35
51 % bättre än 51 %
0,74 bättre än 59 %
82,0 bättre än 66 %
1,02 bättre än 58 %
57 % från 192 dueller bättre än 85 %
52 % från 27 situationer bättre än 86 %
Mirage32
63 % bättre än 88 %
0,75 bättre än 62 %
81,1 bättre än 58 %
1,03 bättre än 57 %
53 % från 158 dueller bättre än 65 %
50 % från 14 situationer bättre än 84 %
Dust 230
53 % bättre än 56 %
0,63 bättre än 8 %
74,6 bättre än 22 %
0,89 bättre än 10 %
44 % från 135 dueller bättre än 17 %
33 % från 15 situationer bättre än 36 %
Inferno26
58 % bättre än 64 %
0,80 bättre än 77 %
84,6 bättre än 70 %
1,11 bättre än 72 %
58 % från 127 dueller bättre än 82 %
35 % från 17 situationer bättre än 45 %
Cache20
45 % -
0,72 -
80,1 -
1,05-
48 % från 90 dueller -
18 % från 11 situationer -
Nuke6
50 % -
0,75 -
76,2 -
1,06-
56 % från 18 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dedezk

På 196 matcher ligger dedezk på K/R 0,72, ADR 79,7 och rating 1,01. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 16,7 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 32 matcher. I 68 av 196 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 78 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,03. Mest ELO tappar dedezk på Dust 2 (−38 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Anubis (+85 ELO, winrate 48 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 79,9, Headshots vid 39 %. Senaste 30 dagarna: 106 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +106.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.