deco_-

Finland
Sedan 2020 på FACEIT 261 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 132
2 605
Toppnotering 30 dagar: 2 681
Rank SA ▼ 178 placeringar
#800
Finland #2 i Finland
30 dagar · förut #622 · bäst #579
Senast uppdaterad:

Hur spelar deco_-?

Rating 1,13 (från 229 matcher) K/R 0,79 ADR 85,7 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 15 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (190 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 53 %+2 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 16 %+4 Pp. · Ø 12 % bättre än 73 %
K/D 1,15+0,11 · Ø 1,04 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 1 i 261 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,7 %+1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 75 %
Rundor med 3K 5,1 %+0,9 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 bättre än 82 %
4K och aces 37x 4K, 6 aces i 190 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 55 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,11 · Ø 0,30 bättre än 79 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 76 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +6 Pp., ELO +251
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,14, ADR vid 86,2
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −24 ELO
23 matcher · 65 % winrate
I match 1 för dagen +31 ELO
79 matcher · 47 % winrate
På måndagar −6 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar deco_- på Anubis: −24 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 3,21 · Nuke
  4. Flest kills i en match: 45 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 289
57 % bättre än 66 %
0,79 bättre än 69 %
88,1 bättre än 79 %
1,17 bättre än 82 %
55 % från 305 dueller bättre än 67 %
36 % från 55 situationer bättre än 44 %
Mirage86
48 % bättre än 31 %
0,75 precis i snitt
80,8 bättre än 47 %
1,05 precis i snitt
53 % från 405 dueller bättre än 57 %
35 % från 37 situationer bättre än 37 %
Ancient29
59 % bättre än 70 %
0,82 bättre än 79 %
88,4 bättre än 78 %
1,19 bättre än 88 %
57 % från 97 dueller bättre än 75 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Anubis23
65 % bättre än 85 %
0,82 bättre än 81 %
86,8 bättre än 76 %
1,15 bättre än 81 %
52 % från 85 dueller precis i snitt
45 % från 11 situationer bättre än 66 %
Cache12
42 % -
0,74 -
78,3 -
1,04-
34 % från 41 dueller -
75 % från 4 situationer -
Nuke9
56 % -
1,04 -
105,1 -
1,55-
56 % från 41 dueller -
71 % från 7 situationer -
Inferno8
25 % -
0,71 -
81,5 -
1,00-
66 % från 32 dueller -
17 % från 6 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,85 -
84,5 -
1,20-
36 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar deco_-

På 261 matcher ligger deco_- på K/R 0,79 och ADR 85,7; ratingen från de 229 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med 3K med 5,1 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 65 % winrate på 23 matcher. I 115 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (50 %), i 65 under 0,90. I 190 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar deco_- på Anubis (−24 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på på Ancient (+125 ELO, winrate 59 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +6 Pp., ELO +251. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,14, ADR vid 86,2. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +2.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.