decideR-
Hur spelar decideR-?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (160 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).
Utility och deaths
Svaghet0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,28).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 1,12). Långt över snittet (1,02).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 89,2. Senaste 3 månaderna: 86,3 (i början 83,4). Klart över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 54 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 45 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 263. Senaste 3 månaderna: 2 092 (i början 2 050).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 15 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 228 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 42 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,51 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 228 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar decideR-
På 228 matcher ligger decideR- på K/R 0,82 och ADR 85,8; ratingen från de 223 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,8. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 58 % winrate på 66 matcher. I 109 av 223 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (49 %), i 59 under 0,90. I 160 matcher med detaljvärden: 44x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Bäst går det på på Mirage (+135 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,83, Rating vid 1,13, ADR vid 86,3, ELO vid 2 092. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +65.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.