decenty
Hur spelar decenty?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (125 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).
Clutch
Genomsnitt26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,19 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,32).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,92). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,92. Senaste 3 månaderna: 1,26 (i början 1,25). Långt över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 97,7. Senaste 3 månaderna: 93,4 (i början 97,3). Långt över snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 60 %. Senaste 3 månaderna: 58 % (i början 46 %). Klart över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 55 %). Klart över snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 498. Senaste 3 månaderna: 3 015 (i början 3 433).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 14 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 65 %.
Mönster
Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar decenty på Dust 2: −35 ELO, 53 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 3,11 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 45 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 198 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar decenty
På 279 matcher ligger decenty på K/R 0,90 och ADR 95,5; ratingen från de 198 matcherna med rating är 1,26. Största styrka: Rundor med 3K med 6,6 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 57 % winrate på 105 matcher. I 127 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (64 %), i 35 under 0,90. I 125 matcher med detaljvärden: 45x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,92. Mest ELO tappar decenty på Dust 2 (−35 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Mirage (+128 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +63 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, ELO −418. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,26, ADR vid 93,4, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −166.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.