decemb3r

Ryssland
Sedan 2020 på FACEIT 385 matcher registrerade 99 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 34
3 264
Toppnotering 30 dagar: 3 354
Rank EU ▲ 1 440 placeringar
#2 863
Ryssland #788 i Ryssland
30 dagar · förut #4 303 · bäst #2 863
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 17m 10s

Hur spelar decemb3r?

Rating 1,12 K/R 0,80 ADR 88,5 från 385 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 385 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (343 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−5 Pp. · Ø 42 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed något över snittet (1,05).

Headshot-andel 52 %−1 Pp. · Ø 53 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 3,2
Zeus-kills1 i 385 matcher
Knivkills 6 i 385 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,0 %+0,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 94x 4K, 7 aces i 343 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,8−0,1 · Ø 3,9 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 71 %0 Pp. · Ø 71 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +143
= Oförändrad
Headshots vid 52 %, Winrate vid 53 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,8

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,87). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 385 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −159 ELO
73 matcher · 47 % winrate
På Anubis −56 ELO
62 matcher · 50 % winrate
Mellan 6 och 12 −92 ELO, winrate 45 %
På söndagar −115 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar decemb3r i match 1 för dagen: −159 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 41 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,69 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 385 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage167
52 % bättre än 37 %
0,78 bättre än 59 %
87,9 bättre än 76 %
1,08 bättre än 54 %
53 % från 769 dueller precis i snitt
44 % från 77 situationer bättre än 67 %
Ancient67
60 % bättre än 67 %
0,90 bättre än 94 %
96,8 bättre än 95 %
1,25 bättre än 92 %
61 % från 349 dueller bättre än 90 %
27 % från 30 situationer bättre än 21 %
Anubis62
50 % bättre än 32 %
0,76 bättre än 53 %
84,9 bättre än 67 %
1,06 precis i snitt
47 % från 304 dueller bättre än 20 %
26 % från 34 situationer bättre än 21 %
Dust 259
53 % bättre än 43 %
0,80 bättre än 69 %
86,2 bättre än 69 %
1,15 bättre än 72 %
52 % från 269 dueller bättre än 47 %
38 % från 26 situationer bättre än 46 %
Nuke18
39 % bättre än 6 %
0,81 bättre än 69 %
88,5 bättre än 76 %
1,10 bättre än 56 %
57 % från 74 dueller bättre än 69 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Cache9
67 % -
0,69 -
78,4 -
0,98-
48 % från 50 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
100 % -
0,79 -
92,1 -
1,18-
69 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar decemb3r

På 385 matcher ligger decemb3r på K/R 0,80, ADR 88,5 och rating 1,12. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 88,5. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 67 matcher. I 198 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 119 under 0,90. I 343 matcher med detaljvärden: 94x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,21. Mest ELO tappar decemb3r i match 1 för dagen (−159 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+214 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +143. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −4,8. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 52 %, Winrate vid 53 %. Senaste 30 dagarna: 99 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +15.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.