dearj0y

Ukraina
44 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar dearj0y?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 76,8 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 77 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 14 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 4.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 48 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 44 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed precis i snitt (0,96).

Headshot-andel 41 %−2 Pp. · Ø 43 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 77 %
K/D 0,960,00 · Ø 0,96 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 44 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,5 % av rundorna och därmed något över snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,9 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 79 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,2 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 49 %
MVP per match 2,10,0 · Ø 2,1 precis i snitt
4K och aces 13x 4K, 4 aces i 44 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

1,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,7).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 1,2−2,5 · Ø 3,7 bättre än 3 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,13 · Ø 0,23 bättre än 14 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 22 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
Om dearj0y blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 44 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,75
SepOkt

Mönster

Från de senaste 44 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,77 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
33 % bättre än 6 %
0,70 precis i snitt
73,6 bättre än 33 %
0,96 precis i snitt
47 % från 62 dueller bättre än 41 %
44 % från 9 situationer bättre än 72 %
Ancient7
71 % -
0,82 -
87,8 -
1,13-
65 % från 26 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 27
57 % -
0,89 -
83,5 -
1,27-
53 % från 45 dueller -
57 % från 7 situationer -
Anubis6
17 % -
0,49 -
62,0 -
0,69-
15 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
25 % -
0,60 -
67,9 -
0,79-
36 % från 22 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno3
33 % -
0,89 -
82,9 -
1,30-
33 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dearj0y

På 44 matcher ligger dearj0y på K/R 0,73, ADR 76,8 och rating 1,01. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 1,2. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 4. I snitt 16,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. I 20 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 18 under 0,90. I 44 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 4 aces. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans +48.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.