deBiggest

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 244 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 208
3 236
Toppnotering 30 dagar: 3 236
Rank EU ▲ 1 562 placeringar
#3 212
Ryssland #883 i Ryssland
30 dagar · förut #4 774 · bäst #3 169
Senast uppdaterad:

Hur spelar deBiggest?

Rating 1,06 K/R 0,78 ADR 85,1 från 244 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 244 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (176 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+1 Pp. · Ø 42 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 20 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed något över snittet (53 %).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 62 %
AWP-andel av kills 6 %−6 Pp. · Ø 12 % bättre än 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 244 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,8 % av rundorna och därmed klart över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,8 %+0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 69 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 67 %
4K och aces 33x 4K, 2 aces i 176 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 2,6−1,3 · Ø 3,9 bättre än 13 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +7 Pp., ELO +350
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,0, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,82). Strax över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 244 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −73 ELO
71 matcher · 46 % winrate
I match 4 för dagen ±0 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På söndagar +2 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar deBiggest på Dust 2: −73 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,66 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 244 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
60 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 63 %
88,4 bättre än 78 %
1,08 bättre än 54 %
50 % från 568 dueller bättre än 34 %
50 % från 48 situationer bättre än 82 %
Dust 271
46 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 41 %
81,5 bättre än 47 %
1,01 bättre än 28 %
48 % från 374 dueller bättre än 25 %
30 % från 37 situationer bättre än 25 %
Ancient39
56 % precis i snitt
0,79 bättre än 66 %
83,4 bättre än 55 %
1,07 bättre än 52 %
55 % från 207 dueller bättre än 65 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Nuke18
44 % bättre än 14 %
0,84 bättre än 79 %
89,2 bättre än 78 %
1,19 bättre än 80 %
59 % från 101 dueller bättre än 77 %
27 % från 11 situationer bättre än 20 %
Anubis8
38 % -
0,67 -
77,1 -
0,88-
49 % från 53 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno8
63 % -
0,86 -
88,1 -
1,18-
50 % från 36 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar deBiggest

På 244 matcher ligger deBiggest på K/R 0,78, ADR 85,1 och rating 1,06. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 98 matcher. I 106 av 244 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 87 under 0,90. I 176 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,12. Mest ELO tappar deBiggest på Dust 2 (−73 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+166 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +38 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +7 Pp., ELO +350. Sämre än tidigare: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −5,0, Headshots −2 Pp.. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.