de-rexie

USA
41 matcher registrerade
ELO
1 899
Högsta ELO under de senaste 41 matcherna: 2 067
Rank NA ▼ 1 290 placeringar
#9 810
30 dagar · förut #8 520 · bäst #8 520
Senast uppdaterad:

Hur spelar de-rexie?

Rating 1,02 K/R 0,75 ADR 78,1 från 41 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 41 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 50 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 31 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 0 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 11 % ingen jämförelse
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 47 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 5 i 41 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,3 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 3,5 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 16 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,36 ingen jämförelse
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 78,7
▼ Sämre än förut
Rating −0,11, Headshots −4 Pp., Winrate −32 Pp.

Aug 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,75). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Snart syns här var de-rexie tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 17 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 41 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage17
41 % bättre än 19 %
0,73 precis i snitt
79,2 bättre än 48 %
0,98 bättre än 39 %
47 % från 83 dueller bättre än 31 %
33 % från 9 situationer bättre än 36 %
Dust 27
57 % -
0,68 -
71,6 -
1,00-
47 % från 34 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient4
25 % -
0,79 -
73,1 -
1,00-
50 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
25 % -
0,65 -
70,3 -
0,85-
67 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,82 -
84,2 -
1,17-
42 % från 12 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache3
100 % -
0,82 -
88,0 -
1,16-
50 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar de-rexie

På 41 matcher ligger de-rexie på K/R 0,75, ADR 78,1 och rating 1,02. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 16,8 kills per match, 45 % av dem med headshot. I 16 av 41 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 14 under 0,90. I 16 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Sämre än tidigare: Rating −0,11, Headshots −4 Pp., Winrate −32 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 78,7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.