ddruwss

Ryssland
143 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar ddruwss?

Rating 1,07 (från 142 matcher) K/R 0,75 ADR 80,8 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 55 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,44 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 142 matcher
överlägsen från 1,80 10 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

62 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
Vunna entry-dueller 62 %+10 Pp. · Ø 52 % bättre än 97 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (40 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+10 Pp. · Ø 40 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+6 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 65 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 143 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,8 %+2,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 5,8 %+1,6 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 92 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 61 %
4K och aces 15x 4K, 1 ace i 53 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

38 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 38 %+4 Pp. · Ø 34 % bättre än 77 %
Utility-damage per runda 4,1+0,1 · Ø 4,0 bättre än 56 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,04 · Ø 0,31 bättre än 39 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,15, Rating +0,19, ADR +13,0, Headshots +3 Pp., Winrate +12 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
ELO −136

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,68). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −30 ELO
28 matcher · 43 % winrate
I match 3 för dagen +90 ELO
23 matcher · 48 % winrate
Mellan 6 och 12 +60 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar ddruwss i match 2 för dagen: −30 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 48 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage47
45 % bättre än 18 %
0,66 bättre än 11 %
71,9 bättre än 8 %
0,95 bättre än 16 %
46 % från 161 dueller bättre än 17 %
21 % från 28 situationer bättre än 8 %
Dust 243
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 58 %
84,8 bättre än 66 %
1,12 bättre än 68 %
56 % från 169 dueller bättre än 71 %
32 % från 19 situationer bättre än 30 %
Ancient18
56 % bättre än 57 %
0,74 bättre än 43 %
80,6 bättre än 42 %
1,02 bättre än 39 %
58 % från 71 dueller bättre än 81 %
40 % från 10 situationer bättre än 55 %
Anubis10
60 % -
0,99 -
99,6 -
1,44-
58 % från 53 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke9
78 % -
0,88 -
94,6 -
1,20-
72 % från 32 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno8
75 % -
0,69 -
72,9 -
1,04-
43 % från 37 dueller -
67 % från 3 situationer -
Cache6
50 % -
0,82 -
89,0 -
1,18-
56 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ddruwss

På 143 matcher ligger ddruwss på K/R 0,75 och ADR 80,8; ratingen från de 142 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna entry-dueller med 62 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 10 matcher. I 51 av 142 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 59 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar ddruwss i match 2 för dagen (−30 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+87 ELO, winrate 45 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,15, Rating +0,19, ADR +13,0, Headshots +3 Pp., Winrate +12 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −136.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.