ddieguisimo

Spanien
Sedan 2018 på FACEIT 89 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ddieguisimo?

Rating 1,12 K/R 0,79 ADR 84,4 från 89 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 83 %
1,12
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 12 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+1 Pp. · Ø 51 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 4 i 89 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 16,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 20 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 90 %
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

50 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 50 %+15 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 6,9+2,7 · Ø 4,2 bättre än 94 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,19 · Ø 0,29 bättre än 90 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +15 Pp., ELO +167
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,13, ADR vid 85,9
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 89 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −17 ELO
26 matcher · 31 % winrate
I match 1 för dagen +7 ELO
39 matcher · 36 % winrate

Mest ELO förlorar ddieguisimo på Dust 2: −17 ELO, 31 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 32 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 89 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 226
31 % bättre än 2 %
0,77 bättre än 66 %
84,5 bättre än 69 %
1,09 bättre än 69 %
54 % från 101 dueller bättre än 66 %
58 % från 12 situationer bättre än 92 %
Inferno22
73 % bättre än 98 %
0,75 precis i snitt
79,3 bättre än 36 %
1,09 bättre än 61 %
57 % från 69 dueller bättre än 75 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Nuke19
37 % bättre än 7 %
0,77 precis i snitt
81,5 bättre än 43 %
1,06 precis i snitt
36 % från 83 dueller bättre än 1 %
47 % från 15 situationer bättre än 70 %
Ancient18
50 % bättre än 42 %
0,88 bättre än 94 %
90,1 bättre än 85 %
1,21 bättre än 93 %
48 % från 85 dueller bättre än 29 %
31 % från 13 situationer bättre än 32 %
Cache3
67 % -
0,90 -
95,9 -
1,24-
84 % från 19 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ddieguisimo

På 89 matcher ligger ddieguisimo på K/R 0,79, ADR 84,4 och rating 1,12. Största styrka: Utility med effekt med 50 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,1 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 73 % winrate på 22 matcher. I 40 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 26 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,20. Mest ELO tappar ddieguisimo på Dust 2 (−17 ELO, winrate 31 %). Bäst går det på på Inferno (+84 ELO, winrate 73 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +15 Pp., ELO +167. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,13, ADR vid 85,9. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +64.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.