day619
Namnhistorik för day619
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar day619?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (234 matcher).
Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt58 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).
Vapen och aim
Genomsnitt1,17 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,94). Något över snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,36. Senaste 3 månaderna: 1,11 (i början 1,34). Klart över snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 100,8. Senaste 3 månaderna: 82,3 (i början 96,8). Strax över snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 43 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 73 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 70 %). Något över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 381.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 43 %.
Mönster
Från de senaste 254 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar day619 i match 2 för dagen: −88 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 51 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,04 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 254 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar day619
På 254 matcher ligger day619 på K/R 0,79, ADR 83,4 och rating 1,12. Största styrka: Vunna entry-dueller med 58 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,3 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 17 matcher. I 130 av 254 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 76 under 0,90. I 234 matcher med detaljvärden: 47x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,36. Mest ELO tappar day619 i match 2 för dagen (−88 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+88 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 63 % winrate, +52 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +12 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,16, Rating −0,23, ADR −14,5, Winrate −15 Pp.. Senaste 30 dagarna: 107 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +352.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.