davmillss

Ukraina
Sedan 2020 på FACEIT 102 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar davmillss?

Rating 1,02 K/R 0,73 ADR 81,3 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 59 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 102 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (16 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 232 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 45 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 20 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 45 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 1,4 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 62 %+15 Pp. · Ø 47 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,0 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,4 % ingen jämförelse
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 61 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 16 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 42 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,4 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,27 ingen jämförelse
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 67 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om davmillss blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 86 innan.

Kills per runda (K/R)

0,65
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79.

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −22 ELO
22 matcher · 36 % winrate
Mellan 12 och 18 −16 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar davmillss på Dust 2: −22 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,47 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 42 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
58 % bättre än 77 %
0,68 bättre än 28 %
76,5 bättre än 34 %
0,97 bättre än 37 %
49 % från 95 dueller bättre än 42 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Dust 222
36 % bättre än 7 %
0,72 precis i snitt
78,4 bättre än 44 %
1,00 bättre än 48 %
52 % från 94 dueller bättre än 59 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Anubis18
61 % bättre än 81 %
0,74 bättre än 60 %
84,7 bättre än 78 %
1,02 bättre än 57 %
53 % från 94 dueller bättre än 64 %
71 % från 7 situationer bättre än 99 %
Inferno15
40 % bättre än 13 %
0,73 bättre än 59 %
83,7 bättre än 71 %
1,00 precis i snitt
48 % från 69 dueller bättre än 31 %
33 % från 9 situationer bättre än 41 %
Ancient9
44 % -
0,86 -
91,7 -
1,17-
61 % från 41 dueller -
57 % från 7 situationer -
Nuke5
40 % -
0,69 -
76,1 -
0,92-
43 % från 30 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass5
60 % -
0,75 -
76,4 -
1,06-
38 % från 13 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache4
75 % -
0,86 -
89,0 -
1,30-
50 % från 14 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar davmillss

På 102 matcher ligger davmillss på K/R 0,73, ADR 81,3 och rating 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 62 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. I snitt 16,0 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 61 % winrate på 18 matcher. I 40 av 102 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 40 under 0,90. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar davmillss på Dust 2 (−22 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Mirage (+27 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.