davalkispb

Japan
Sedan 2024 på FACEIT 231 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar davalkispb?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,6 från 231 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 231 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 8 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

20 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 231 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,4 % av rundorna och därmed något under snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,9 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 20x 4K, 3 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 6 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,13 · Ø 0,28 bättre än 81 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +305
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 77,7, Headshots vid 40 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 231 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −91 ELO
28 matcher · 32 % winrate
I match 2 för dagen −45 ELO
45 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −129 ELO, winrate 41 %
På måndagar −97 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar davalkispb i match 4 för dagen: −91 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 49 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 231 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage76
53 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 37 %
77,9 bättre än 37 %
1,01 bättre än 46 %
55 % från 252 dueller bättre än 74 %
31 % från 45 situationer bättre än 29 %
Dust 271
51 % bättre än 48 %
0,66 bättre än 14 %
72,3 bättre än 11 %
0,97 bättre än 28 %
43 % från 195 dueller bättre än 12 %
39 % från 49 situationer bättre än 55 %
Ancient35
49 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 43 %
82,4 bättre än 54 %
1,01 bättre än 42 %
57 % från 144 dueller bättre än 80 %
36 % från 22 situationer bättre än 45 %
Anubis30
40 % bättre än 15 %
0,78 bättre än 71 %
81,9 bättre än 57 %
1,11 bättre än 77 %
45 % från 86 dueller bättre än 16 %
36 % från 28 situationer bättre än 46 %
Inferno9
44 % -
0,82 -
84,6 -
1,25-
58 % från 31 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke8
38 % -
0,74 -
79,0 -
1,08-
50 % från 22 dueller -
86 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar davalkispb

På 231 matcher ligger davalkispb på K/R 0,71, ADR 77,6 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 76 matcher. I 91 av 231 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 87 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar davalkispb i match 4 för dagen (−91 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Ancient (+62 ELO, winrate 49 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +18 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +305. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 1,02, ADR vid 77,7, Headshots vid 40 %, Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +80.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.