daulacry

Ryssland
143 matcher registrerade 68 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar daulacry?

Rating 1,05 (från 122 matcher) K/R 0,74 ADR 80,2 från 143 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 84 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 122 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 5. Högre headshot-andel än snittet på level 5.
Multi-killsClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (114 matcher).

Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,2 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 52 %
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 81 %
Clutch-kills per match 2,2+0,6 · Ø 1,6 bättre än 89 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 55 %+11 Pp. · Ø 44 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 66 %
K/D 1,04+0,07 · Ø 0,97 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,6

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,6 %+0,7 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,3 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 67 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 76 %
4K och aces 24x 4K, 0 aces i 114 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 38 %
Utility-damage per runda 4,0+0,2 · Ø 3,8 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,26 · Ø 0,25 bättre än 95 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 79 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, ADR +7,4, Headshots +2 Pp., ELO +161
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Rating −0,25, Winrate −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,65). Klart över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 143 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −47 ELO
27 matcher · 33 % winrate
I match 2 för dagen −3 ELO
34 matcher · 38 % winrate
Mellan 12 och 18 +5 ELO, winrate 37 %
På söndagar ±0 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar daulacry från och med 5:e matchen per dag: −47 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,00 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 34 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 143 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
47 % bättre än 40 %
0,78 bättre än 81 %
85,4 bättre än 83 %
1,13 bättre än 90 %
54 % från 231 dueller bättre än 77 %
29 % från 41 situationer bättre än 27 %
Dust 235
51 % bättre än 58 %
0,65 bättre än 25 %
70,9 bättre än 15 %
0,93 bättre än 35 %
49 % från 141 dueller precis i snitt
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Anubis25
48 % bättre än 45 %
0,77 bättre än 79 %
81,1 bättre än 64 %
1,05 bättre än 76 %
55 % från 91 dueller bättre än 80 %
43 % från 23 situationer bättre än 66 %
Ancient10
40 % -
0,71 -
73,8 -
1,08-
53 % från 36 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke9
33 % -
0,73 -
83,2 -
1,07-
62 % från 29 dueller -
25 % från 8 situationer -
Inferno6
17 % -
0,82 -
83,5 -
1,06-
55 % från 20 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar daulacry

På 143 matcher ligger daulacry på K/R 0,74 och ADR 80,2; ratingen från de 122 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 5. I snitt 16,1 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 51 % winrate på 35 matcher. I 48 av 122 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 38 under 0,90. I 114 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar daulacry från och med 5:e matchen per dag (−47 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Dust 2 (+50 ELO, winrate 51 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +5 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, ADR +7,4, Headshots +2 Pp., ELO +161. Sämre än tidigare: Rating −0,25, Winrate −3 Pp.. Senaste 30 dagarna: 68 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans +40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.