daukA-eZ-

Kazakstan
Sedan 2016 på FACEIT 241 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 62
3 311
Toppnotering 30 dagar: 3 311
Rank EU ▲ 230 placeringar
#2 335
Kazakstan #91 i Kazakstan
30 dagar · förut #2 565 · bäst #1 939
Senast uppdaterad:

Hur spelar daukA-eZ-?

Rating 0,99 (från 191 matcher) K/R 0,73 ADR 80,4 från 241 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 19 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
Headshots
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (191 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−1 Pp. · Ø 40 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 3 %
Clutch-kills per match 1,2−0,3 · Ø 1,5 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 60 %+7 Pp. · Ø 53 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 78 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 12 %
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 3 i 241 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,3 %+0,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 24 %
4K och aces 33x 4K, 0 aces i 191 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 3,3−0,6 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 76 %+5 Pp. · Ø 71 % bättre än 3 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Winrate +17 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 81,2
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,69). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 241 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −57 ELO
76 matcher · 54 % winrate
I match 1 för dagen −38 ELO
35 matcher · 37 % winrate
På måndagar −44 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar daukA-eZ- på Dust 2: −57 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,10 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 241 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage93
45 % bättre än 14 %
0,75 bättre än 44 %
82,6 bättre än 51 %
1,02 bättre än 34 %
52 % från 386 dueller bättre än 46 %
44 % från 32 situationer bättre än 67 %
Dust 276
54 % bättre än 47 %
0,73 bättre än 36 %
81,2 bättre än 45 %
0,98 bättre än 20 %
52 % från 262 dueller bättre än 47 %
30 % från 20 situationer bättre än 26 %
Ancient39
49 % bättre än 28 %
0,69 bättre än 18 %
74,7 bättre än 14 %
0,91 bättre än 7 %
50 % från 149 dueller bättre än 35 %
45 % från 11 situationer bättre än 70 %
Nuke25
56 % bättre än 43 %
0,75 bättre än 42 %
79,5 bättre än 36 %
1,05 bättre än 40 %
44 % från 95 dueller bättre än 9 %
39 % från 18 situationer bättre än 47 %
Anubis4
50 % -
0,74 -
82,4 -
0,96-
44 % från 25 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno4
50 % -
0,75 -
76,9 -
1,01-
45 % från 20 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar daukA-eZ-

På 241 matcher ligger daukA-eZ- på K/R 0,73 och ADR 80,4; ratingen från de 191 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 25 matcher. I 69 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 84 under 0,90. I 191 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,00. Mest ELO tappar daukA-eZ- på Dust 2 (−57 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+32 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +32 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Winrate +17 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,2. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.