datEpIc

Österrike
Sedan 2017 på FACEIT 132 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 24m 15s

Hur spelar datEpIc?

Rating 1,19 K/R 0,83 ADR 88,4 från 132 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 77 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 7 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 76 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 92 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 1,27+0,24 · Ø 1,03 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 132 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 80 %
Rundor med 3K 5,0 %+0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 79 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 24x 4K, 4 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,05 · Ø 0,29 bättre än 65 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om datEpIc blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 124 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,77
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92.

Mönster

Från de senaste 132 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −31 ELO
25 matcher · 60 % winrate
På Mirage −24 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag +25 ELO
32 matcher · 56 % winrate

Mest ELO förlorar datEpIc på Anubis: −31 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 42 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,42 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 132 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
82 % bättre än 99 %
0,88 bättre än 93 %
93,6 bättre än 93 %
1,27 bättre än 95 %
63 % från 129 dueller bättre än 94 %
55 % från 29 situationer bättre än 88 %
Anubis25
60 % bättre än 74 %
0,89 bättre än 94 %
97,6 bättre än 97 %
1,27 bättre än 95 %
54 % från 142 dueller bättre än 63 %
15 % från 20 situationer bättre än 7 %
Mirage24
42 % bättre än 16 %
0,74 bättre än 48 %
79,3 bättre än 40 %
1,05 bättre än 54 %
56 % från 77 dueller bättre än 76 %
25 % från 20 situationer bättre än 17 %
Ancient20
55 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 84 %
89,2 bättre än 82 %
1,16 bättre än 83 %
42 % från 59 dueller bättre än 8 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Nuke11
64 % -
0,78 -
77,5 -
1,17-
56 % från 34 dueller -
31 % från 13 situationer -
Cache9
56 % -
0,70 -
74,4 -
1,07-
47 % från 30 dueller -
33 % från 12 situationer -
Inferno7
86 % -
0,90 -
88,4 -
1,34-
61 % från 23 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar datEpIc

På 132 matcher ligger datEpIc på K/R 0,83, ADR 88,4 och rating 1,19. Största styrka: Rundor med death på bara 65 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 82 % winrate på 34 matcher. I 79 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 31 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,33. Mest ELO tappar datEpIc på Anubis (−31 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Dust 2 (+75 ELO, winrate 82 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 80 % winrate, +31 ELO. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.