dasnoke

Ryssland
88 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar dasnoke?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 75,3 från 88 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

21 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 21 %−17 Pp. · Ø 38 % bättre än 1 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 65 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed något under snittet (44 %).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 88 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,3 %−0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 41 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 9 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 6x 4K, 2 aces i 39 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,5−0,4 · Ø 3,9 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,01 · Ø 0,24 bättre än 48 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 69 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 74,7, Headshots vid 42 %
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp., ELO −302

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,77. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 88 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 18 och 24 +40 ELO, winrate 43 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,74 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 31 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 88 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
47 % bättre än 41 %
0,71 bättre än 55 %
77,2 bättre än 46 %
0,98 bättre än 54 %
53 % från 94 dueller bättre än 71 %
25 % från 20 situationer bättre än 16 %
Dust 224
54 % bättre än 69 %
0,68 bättre än 40 %
77,8 bättre än 48 %
0,95 bättre än 45 %
48 % från 98 dueller bättre än 43 %
36 % från 22 situationer bättre än 46 %
Anubis22
55 % bättre än 65 %
0,68 bättre än 38 %
74,6 bättre än 30 %
0,96 bättre än 47 %
39 % från 89 dueller bättre än 9 %
26 % från 19 situationer bättre än 27 %
Nuke9
22 % -
0,59 -
66,7 -
0,81-
52 % från 29 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dasnoke

På 88 matcher ligger dasnoke på K/R 0,68, ADR 75,3 och rating 0,94. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 5. I snitt 15,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 55 % winrate på 22 matcher. I 24 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 38 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Bäst går det på på Dust 2 (+36 ELO, winrate 54 %). Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp., ELO −302. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,94, ADR vid 74,7, Headshots vid 42 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.