dasasddaw

Brasilien
Sedan 2015 på FACEIT 292 matcher registrerade 73 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 39
2 628
Toppnotering 30 dagar: 2 737
Rank SA ▲ 52 placeringar
#727
Brasilien #495 i Brasilien
30 dagar · förut #779 · bäst #583
Senast uppdaterad:

Hur spelar dasasddaw?

Rating 1,03 (från 273 matcher) K/R 0,72 ADR 82,1 från 292 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 273 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 12 %
AWP-andel av kills 0 %−12 Pp. · Ø 12 % bättre än 1 %
K/D 1,06+0,02 · Ø 1,04 bättre än 53 %
Pistol-kills per match 2,6 från de senaste 273
Knivkills 10 i 273 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 49 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 42 %
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,02 · Ø 0,30 bättre än 57 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 84 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 82,0, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Winrate −21 Pp., ELO −215

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 273 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −49 ELO
20 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen +79 ELO
36 matcher · 42 % winrate
På söndagar +139 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar dasasddaw på Anubis: −49 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,57 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 273 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage121
50 % bättre än 39 %
0,73 bättre än 42 %
80,7 bättre än 47 %
1,05 precis i snitt
53 % från 425 dueller bättre än 57 %
38 % från 104 situationer bättre än 46 %
Dust 252
60 % bättre än 76 %
0,69 bättre än 23 %
80,6 bättre än 47 %
1,00 bättre än 33 %
49 % från 214 dueller bättre än 34 %
34 % från 29 situationer bättre än 40 %
Ancient42
60 % bättre än 74 %
0,71 bättre än 28 %
83,9 bättre än 56 %
1,00 bättre än 33 %
50 % från 215 dueller bättre än 36 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Anubis20
40 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 26 %
83,2 bättre än 59 %
0,99 bättre än 30 %
46 % från 94 dueller bättre än 18 %
43 % från 14 situationer bättre än 59 %
Cache13
38 % -
0,74 -
85,2 -
1,00-
52 % från 65 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke13
31 % -
0,69 -
79,8 -
1,00-
39 % från 70 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno11
36 % -
0,79 -
89,4 -
1,09-
58 % från 57 dueller -
42 % från 12 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dasasddaw

På 292 matcher ligger dasasddaw på K/R 0,72 och ADR 82,1; ratingen från de 273 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 42 matcher. I 110 av 273 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 101 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar dasasddaw på Anubis (−49 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Ancient (+224 ELO, winrate 60 %). Sämre än tidigare: Rating −0,08, Winrate −21 Pp., ELO −215. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 82,0, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 73 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans +32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.