dasATOMiC

USA
105 matcher registrerade
ELO
2 299
Högsta ELO under de senaste 105 matcherna: 2 404
Rank NA ▼ 157 placeringar
#3 107
USA #2 356 i USA
30 dagar · förut #2 950 · bäst #2 915
Senast uppdaterad:

Hur spelar dasATOMiC?

Rating 0,94 (från 76 matcher) K/R 0,68 ADR 71,7 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 76 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 32 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 3 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 88 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 105 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 15 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,36 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,07 · Ø 0,29 bättre än 70 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +147
= Oförändrad
Rating vid 0,92, ADR vid 72,2, Winrate vid 60 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −25 ELO
24 matcher · 38 % winrate
Mellan 6 och 12 −1 ELO, winrate 45 %
På lördagar −25 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar dasATOMiC från och med 5:e matchen per dag: −25 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
63 % bättre än 85 %
0,71 bättre än 33 %
73,6 bättre än 15 %
0,96 bättre än 24 %
45 % från 88 dueller bättre än 17 %
17 % från 6 situationer bättre än 6 %
Anubis18
50 % bättre än 40 %
0,63 bättre än 6 %
70,4 bättre än 4 %
0,76-
41 % från 70 dueller bättre än 5 %
33 % från 6 situationer bättre än 37 %
Dust 216
56 % bättre än 66 %
0,62 bättre än 4 %
69,2 bättre än 4 %
0,86 bättre än 4 %
47 % från 79 dueller bättre än 27 %
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Ancient12
58 % -
0,67 -
69,7 -
0,94-
43 % från 42 dueller -
0 % från 4 situationer -
Inferno12
58 % -
0,69 -
73,1 -
1,09-
59 % från 49 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke11
64 % -
0,81 -
77,2 -
1,20-
78 % från 27 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache8
63 % -
0,61 -
63,4 -
0,91-
33 % från 30 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass4
75 % -
0,78 -
75,9 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar dasATOMiC

På 105 matcher ligger dasATOMiC på K/R 0,68 och ADR 71,7; ratingen från de 76 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 64 % winrate på 11 matcher. I 21 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 37 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,02. Mest ELO tappar dasATOMiC från och med 5:e matchen per dag (−25 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+73 ELO, winrate 63 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 73 % winrate, +73 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +147. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 0,92, ADR vid 72,2, Winrate vid 60 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.